Este reconocimiento es para Santiago Andrade por el aporte científico en animación y al avance en dar vida a los personajes del proyecto HUAO. Un fuerte abrazo Santy y otro más a todo Blender Ecuador, estamos a punto de culminar este primer paso.
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ago 30
[Noticias] Pelo del monito (2er parte)
Entre los experimento de pelo para el monito nos salio esto, tiene el pelo como el abominable hombre de las nieves, para llegar a esto deselecionamos BLENDER UNITS de la ventana STRAND de los MATERIALES. Esta opción Blender Units es importante para hacer simulaciones de cabello cuando el personajes esta bien alejado pero cuando tienes …
ago 25
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jun 17
Charla Jornadas UTE 2011
abr 12
Alternativa de RenderFarm, http://www.renderfarm.fi
http://www.renderfarm.fi Este renderfarm se basa en la aplicación BOINC para utilizar el tiempo muerto de procesamiento, en tiempo de render para otras personas, renderizando alrededor del mundo. No tiene limitaciones comerciales como lo hacia BURP, y utiliza el mismo sistema de creditos para efectuar nuestro renders. Mientras más puntos tengamos más tiempo de render tendremos. …









