Entradas de la categoría 'Carlos Saltos'

ene 07

Torre de extracción

uno

Torre de extracción que el lo que más se vé en la amazonía. Saludos Carlos Saltos

ene 06

Roll de la pierna

Bueno es un video del Roll de la pierna, es el mismo método que nos enseño Juan Carlos Sevillano, está sin sonido pero fácil de hacer. Saludos Carlos Saltos

nov 17

Modelos alternos

arbol

Bueno como quedamos la ultima reunión de modelar árboles o cosas para el escenario, pues estan subidas al repositorio un par de árboles y la base del mate para el algodón y el envase de las flechas, por otra parte estuve revisando lo que Juan Carlos dijo que podemos usar scripts para la selva o …

Continuar leyendo »

sep 28

Prueba de estereoscopía

Como están amigos estuve investigando un poco acerca de la estereoscopia y las formas de hacerlo en blender, esta es una primera prueba de la ya conocida animación de Mario y se la puede ver usando gafas R-G, está realizado usando 2 escenas con la descomposición de los colores mediante nodos y juntadas por el …

Continuar leyendo »

sep 27

Simulación de fluidos

Aqui dejo el video completo del bake de la simulación de los fluidos, esta añadido material y transparencia para simular agua. Carlos Saltos

sep 21

Pyramid 50% texturizado

1

Como están amigos les dejo otros renders del avance de Pyramid Head texturizado al 50% faltan las texturas bump y para darle un poco de brillo que no me acuerdo como se llama pero bueno ustedes saben. Carlos Saltos

sep 17

Progreso Pyramid Head

11

Como van amigos les dejo un render de mi modelo para que sigan el progreso. Sugerencias son bien recibidas Carlos Saltos

sep 15

Mapeado UV sencillo

Hola amigos este mini tuto sencillo lo cree por que Byron pidio ayuda para poner texturas UV a un objeto. Es el más sencillo que conozco. Carlos Saltos Saludos

sep 13

Cuchillo texturizado

8

Como están aqui les dejo unos avances de mi modelo Pyramid head esta vez el cuchillo está puesto una textura. Acepto las criticas constructivas asi aprendo. saludos Carlos Saltos

sep 12

Test hair

primer render del modelo

Como están, realice una prueba del nuevo sistema de particulas en blender 2.5 para emular cabello, dejo el modelo y el resultado casi final. Carlos Saltos

Entradas más antiguas «